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EL. ARTS INC. DL-,01

WKN 878372 | ISIN US2855121099 |  Aktie
Factsheet
02.10.25 09:18:34 RT
Bid: 170,840 EUR  Size: 100  |  Ask: 171,980 EUR  Size: 30

Aktuelle Entwicklung

Basisinformationen

Eröffnung 171,120
Schluss 01.10.25 171,800
Tagestief 170,860
Tageshoch 172,000
Vol. (EUR) 13,35 Tsd.
Vol. Stk. 78
Preisfeststellung 8

Handelsplätze

Name Aktuell Zeit Vol. Stk.
NASDAQ 201,63 USD 01.10.25 3,76 Mio.
Cboe US 201,59 USD 01.10.25 119,49 Tsd.
Xetra 172,22 EUR 01.10.25 491
TradeGate 170,86 EUR 09:18 78
gettex 170,96 EUR 09:13 41

Letzte Umsätze

Zeit Vol. Stk. Kurs
09:18:34 1 170,860
09:09:00 1 171,980
09:03:59 1 171,980
08:38:18 6 171,120
08:38:11 50 171,120

Enthalten in Fonds

Name Rücknahmepreis Perf. 1J Anteil
Fidelity Funds - America Fund A-USD 17,18 USD +4,76 % 2,09 %
State Street Global Screened Managed Volatility Equity Fund P USD Accumulating 23,20 USD +7,66 % 1,11 %

Fundamentaldaten

Geschäftsjahresende: 31.03.
Zeitraum 2025/26 2024/25 2023/24
Gewinn pro Aktie - 4,28 4,71
Dividende pro Aktie - 0,76 0,76
KGV 45,10 32,33 27,76
KBV 7,92 5,68 4,70
Marktkapitalisierung Mrd. 50,45 36,24 35,34

Firmenprofil

Electronic Arts (EA) ist ein US-amerikanischer Hersteller von Unterhaltungssoftware. Der Konzern entwickelt und vermarktet interaktive Programme für PCs und moderne Unterhaltungssysteme wie die Sony Playstation, Playstation Portable, die Xbox Videospielkonsole sowie die Nintendo Wii oder mobile Geräte und gehört damit zu den führenden Anbietern seiner Branche. Die Anwendungen werden in eigenen Entwicklungsstudios rund um den Globus - in den USA, Kanada, Großbritannien, Japan und auch in Deutschland - entworfen und realisiert. Im Vordergrund der Unternehmensaktivitäten steht die Entwicklung innovativer und technisch hochwertiger Unterhaltungsmedien, die über verschiedene Plattformen gespielt werden können. Der Konzern legt großen Wert auf die Einbindung neuester Technologien in den Entwicklungs- und Konzeptionsprozess und arbeitet zum Beispiel an der Optimierung von Wireless-Technologien, Streaming-Gaming-Services oder internetbasierten Spielmöglichkeiten. Bei der Konzeption seiner Produkte kombiniert das Unternehmen verschiedene Medien wie Video, Bilder, 3D-Gesichts- und Körpersimulationen, Computergrafiken und Stereosound mit Beiträgen von Drehbuchautoren, Regisseuren und Musikern. Der Konzern vertreibt seine Produkte an Einzel- und Fachhändler sowie über die eigene Internetseite und das Onlineportal direkt an den Endkunden und bietet zudem einen Download-Service an.

Firmenprofil im Detail

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