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Electronic Arts Inc

WKN 878372 | ISIN US2855121099 |  Aktie
Factsheet
02.02.26 22:00
Bid: 202,9000 USD  Size: 100  |  Ask: 203,9800 USD  Size: 100

Aktuelle Entwicklung

Basisinformationen

Eröffnung 203,8100
Schluss 30.01.26 203,9200
Tagestief 203,5500
Tageshoch 204,1500
Vol. (USD) 311,65 Mio.
Vol. Stk. 2.064.255
Preisfeststellung 4.035

Marktnachrichten

17:35 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 16. Februar 2026
17:35 TAGESVORSCHAU: Termine am 3. Februar 2026
06:05 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 13. Februar 2026
30.01.26 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 13. Februar 2026
30.01.26 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 12. Februar 2026

Performance

Zeitraum Electronic Arts
1 Monat -0,40 %
1 Jahr +65,65 %
3 Jahre +75,53 %
5 Jahre +36,67 %
52W Hoch (26.12.25):
204,7900 USD
52W Tief (04.02.25):
121,2500 USD

Handelsplätze

Name Aktuell Zeit Vol. Stk.
NASDAQ 203,60 USD 22:00 2,06 Mio.
Cboe US 203,59 USD 21:59 50,83 Tsd.
TradeGate BSX 172,74 EUR 21:34 100
gettex 172,76 EUR 22:44 37
Stuttgart 172,62 EUR 21:55 10

Letzte Umsätze

Zeit Vol. Stk. Kurs
22:00:00 936,07 Tsd. 203,6000
21:59:59 300 203,6200
21:59:59 804 203,6200
21:59:59 100 203,6200
21:59:59 321 203,6200

Enthalten in Fonds

Name Rücknahmepreis Perf. 1J Anteil
SB Aktien Nordamerika T 151,88 EUR +2,04 % 4,13 %
Ninety One Global Strategy Fund - Global Franchise Fund A Inc USD 99,35 USD +14,18 % 3,99 %

Fundamentaldaten

Geschäftsjahresende: 31.03.
Zeitraum 2025/26 2024/25 2023/24
Gewinn pro Aktie - 4,28 4,71
Dividende pro Aktie - 0,76 0,76
KGV 45,54 32,33 27,76
KBV 7,99 5,68 4,70
Marktkapitalisierung Mrd. 50,78 36,24 35,34

Firmenprofil

Electronic Arts (EA) ist ein US-amerikanischer Hersteller von Unterhaltungssoftware. Der Konzern entwickelt und vermarktet interaktive Programme für PCs und moderne Unterhaltungssysteme wie die Sony Playstation, Playstation Portable, die Xbox Videospielkonsole sowie die Nintendo Wii oder mobile Geräte und gehört damit zu den führenden Anbietern seiner Branche. Die Anwendungen werden in eigenen Entwicklungsstudios rund um den Globus - in den USA, Kanada, Großbritannien, Japan und auch in Deutschland - entworfen und realisiert. Im Vordergrund der Unternehmensaktivitäten steht die Entwicklung innovativer und technisch hochwertiger Unterhaltungsmedien, die über verschiedene Plattformen gespielt werden können. Der Konzern legt großen Wert auf die Einbindung neuester Technologien in den Entwicklungs- und Konzeptionsprozess und arbeitet zum Beispiel an der Optimierung von Wireless-Technologien, Streaming-Gaming-Services oder internetbasierten Spielmöglichkeiten. Bei der Konzeption seiner Produkte kombiniert das Unternehmen verschiedene Medien wie Video, Bilder, 3D-Gesichts- und Körpersimulationen, Computergrafiken und Stereosound mit Beiträgen von Drehbuchautoren, Regisseuren und Musikern. Der Konzern vertreibt seine Produkte an Einzel- und Fachhändler sowie über die eigene Internetseite und das Onlineportal direkt an den Endkunden und bietet zudem einen Download-Service an.

Firmenprofil im Detail

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