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EL. ARTS INC. DL-,01

WKN 878372 | ISIN US2855121099 |  Aktie
Factsheet

Aktuelle Entwicklung

Basisinformationen

Eröffnung 173,0000
Schluss 23.04.26 173,0000
Tagestief 173,0000
Tageshoch 173,0000
Vol. (EUR) 34,60 Tsd.
Vol. Stk. 200
Preisfeststellung 2

Marktnachrichten

24.04.26 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 8. Mai 2026
24.04.26 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 7. Mai 2026
23.04.26 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 7. Mai 2026
23.04.26 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 6. Mai 2026
22.04.26 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 6. Mai 2026

Performance

Zeitraum Electronic Arts
1 Monat -0,47 %
1 Jahr +35,16 %
3 Jahre +45,75 %
5 Jahre +46,36 %
52W Hoch (07.04.26):
176,5000 EUR
52W Tief (30.05.25):
125,3800 EUR

Handelsplätze

Name Aktuell Zeit Vol. Stk.
NASDAQ UTP 202,67 USD 24.04.26 1,13 Mio.
Cboe US 202,66 USD 24.04.26 24,62 Tsd.
Frankfurt 173,00 EUR 24.04.26 200
TradeGate BSX 173,00 EUR 24.04.26 54
Stuttgart 172,50 EUR 24.04.26 23

Letzte Umsätze

Zeit Vol. Stk. Kurs
24.04.26 10:18:18 200 173,0000
24.04.26 08:04:45 0 173,0000
23.04.26 09:01:31 0 173,0000
22.04.26 08:00:09 0 173,0000
21.04.26 08:01:59 0 172,5000

Enthalten in Fonds

Name Rücknahmepreis Perf. 1J Anteil
Ninety One Global Strategy Fund - Global Franchise Fund A Inc USD 92,76 USD +9,18 % 4,01 %
BNP Paribas Funds Sustainable Global Low Vol Equity Classic Capitalisation 115,52 EUR -3,73 % 2,00 %

Fundamentaldaten

Geschäftsjahresende: 31.03.
Zeitraum 2025/26 2024/25 2023/24
Gewinn pro Aktie - 4,28 4,71
Dividende pro Aktie - 0,76 0,76
KGV 45,34 32,33 27,76
KBV 7,96 5,68 4,70
Marktkapitalisierung Mrd. 50,72 36,24 35,34

Firmenprofil

Electronic Arts (EA) ist ein US-amerikanischer Hersteller von Unterhaltungssoftware. Der Konzern entwickelt und vermarktet interaktive Programme für PCs und moderne Unterhaltungssysteme wie die Sony Playstation, Playstation Portable, die Xbox Videospielkonsole sowie die Nintendo Wii oder mobile Geräte und gehört damit zu den führenden Anbietern seiner Branche. Die Anwendungen werden in eigenen Entwicklungsstudios rund um den Globus - in den USA, Kanada, Großbritannien, Japan und auch in Deutschland - entworfen und realisiert. Im Vordergrund der Unternehmensaktivitäten steht die Entwicklung innovativer und technisch hochwertiger Unterhaltungsmedien, die über verschiedene Plattformen gespielt werden können. Der Konzern legt großen Wert auf die Einbindung neuester Technologien in den Entwicklungs- und Konzeptionsprozess und arbeitet zum Beispiel an der Optimierung von Wireless-Technologien, Streaming-Gaming-Services oder internetbasierten Spielmöglichkeiten. Bei der Konzeption seiner Produkte kombiniert das Unternehmen verschiedene Medien wie Video, Bilder, 3D-Gesichts- und Körpersimulationen, Computergrafiken und Stereosound mit Beiträgen von Drehbuchautoren, Regisseuren und Musikern. Der Konzern vertreibt seine Produkte an Einzel- und Fachhändler sowie über die eigene Internetseite und das Onlineportal direkt an den Endkunden und bietet zudem einen Download-Service an.

Firmenprofil im Detail

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