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EL. ARTS INC. DL-,01

WKN 878372 | ISIN US2855121099 |  Aktie
Factsheet
18.09.25 07:38
Bid: 147,040 EUR  Size: 200  |  Ask: 148,460 EUR  Size: 200

Aktuelle Entwicklung

Basisinformationen

Eröffnung 146,940
Schluss 17.09.25 144,700
Tagestief 146,940
Tageshoch 146,940
Vol. (EUR) -
Vol. Stk. -
Preisfeststellung 1

Marktnachrichten

20.08.25 ROUNDUP 2: Mehr Games aus Deutschland? Branche bekommt staatliche Hilfe
20.08.25 ROUNDUP: Mehr Games aus Deutschland? Branche bekommt staatliche Hilfe
29.07.25 TAGESVORSCHAU: Termine am 29. Juli 2025
29.07.25 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 11. August 2025
28.07.25 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 11. August 2025

Performance

Zeitraum Electronic Arts
1 Monat +1,11 %
1 Jahr +16,27 %
3 Jahre +19,52 %
5 Jahre +38,88 %
52W Hoch (21.11.24):
159,860 EUR
52W Tief (24.01.25):
110,440 EUR

Handelsplätze

Name Aktuell Zeit Vol. Stk.
NASDAQ 173,59 USD 17.09.25 1,88 Mio.
Cboe US 173,54 USD 17.09.25 71,75 Tsd.
Xetra 144,44 EUR 17.09.25 71
TradeGate 145,02 EUR 17.09.25 43
gettex 147,70 EUR 09:14 5

Letzte Umsätze

Zeit Vol. Stk. Kurs
07:38:20 0 146,940
17.09.25 07:31:32 0 144,700
16.09.25 19:54:18 150 147,960
16.09.25 07:30:51 0 145,040
15.09.25 21:57:16 0 145,860

Enthalten in Fonds

Name Rücknahmepreis Perf. 1J Anteil
Fidelity Funds - America Fund A-USD 17,07 USD +3,93 % 2,09 %
State Street Global Screened Managed Volatility Equity Fund P 23,00 USD +6,10 % 1,11 %

Fundamentaldaten

Geschäftsjahresende: 31.03.
Zeitraum 2025/26 2024/25 2023/24
Gewinn pro Aktie - 4,28 4,71
Dividende pro Aktie - 0,76 0,76
KGV 38,83 32,33 27,76
KBV 6,82 5,68 4,70
Marktkapitalisierung Mrd. 43,43 36,24 35,34

Firmenprofil

Electronic Arts (EA) ist ein US-amerikanischer Hersteller von Unterhaltungssoftware. Der Konzern entwickelt und vermarktet interaktive Programme für PCs und moderne Unterhaltungssysteme wie die Sony Playstation, Playstation Portable, die Xbox Videospielkonsole sowie die Nintendo Wii oder mobile Geräte und gehört damit zu den führenden Anbietern seiner Branche. Die Anwendungen werden in eigenen Entwicklungsstudios rund um den Globus - in den USA, Kanada, Großbritannien, Japan und auch in Deutschland - entworfen und realisiert. Im Vordergrund der Unternehmensaktivitäten steht die Entwicklung innovativer und technisch hochwertiger Unterhaltungsmedien, die über verschiedene Plattformen gespielt werden können. Der Konzern legt großen Wert auf die Einbindung neuester Technologien in den Entwicklungs- und Konzeptionsprozess und arbeitet zum Beispiel an der Optimierung von Wireless-Technologien, Streaming-Gaming-Services oder internetbasierten Spielmöglichkeiten. Bei der Konzeption seiner Produkte kombiniert das Unternehmen verschiedene Medien wie Video, Bilder, 3D-Gesichts- und Körpersimulationen, Computergrafiken und Stereosound mit Beiträgen von Drehbuchautoren, Regisseuren und Musikern. Der Konzern vertreibt seine Produkte an Einzel- und Fachhändler sowie über die eigene Internetseite und das Onlineportal direkt an den Endkunden und bietet zudem einen Download-Service an.

Firmenprofil im Detail

Notizen

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