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EL. ARTS INC. DL-,01

WKN 878372 | ISIN US2855121099 |  Aktie
Factsheet
26.06.25 08:01
Bid: 134,26 EUR  Size: 113  |  Ask: 135,58 EUR  Size: 111

Aktuelle Entwicklung

Basisinformationen

Eröffnung 134,60
Schluss 25.06.25 135,70
Tagestief 134,60
Tageshoch 134,60
Vol. (EUR) 0,00
Vol. Stk. 0
Preisfeststellung 1

Marktnachrichten

06.05.25 TAGESVORSCHAU: Termine am 6. Mai 2025
06.05.25 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 19. Mai 2025
05.05.25 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 19. Mai 2025
05.05.25 TAGESVORSCHAU: Termine am 6. Mai 2025
05.05.25 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 16. Mai 2025

Performance

Zeitraum Electronic Arts
1 Monat +3,84 %
1 Jahr +2,54 %
3 Jahre +9,79 %
5 Jahre -
52W Hoch (21.11.24):
158,96 EUR
52W Tief (24.01.25):
110,04 EUR

Handelsplätze

Name Aktuell Zeit Vol. Stk.
NASDAQ 157,82 USD 25.06.25 2,24 Mio.
Cboe US 157,81 USD 25.06.25 101,13 Tsd.
TradeGate 134,20 EUR 10:16 6
gettex 134,76 EUR 10:43 3
Xetra 135,74 EUR 25.06.25 3

Letzte Umsätze

Zeit Vol. Stk. Kurs
08:01:19 0 134,60
25.06.25 17:25:08 0 135,70
25.06.25 08:01:17 0 135,38
24.06.25 17:25:22 0 134,44
24.06.25 08:00:46 0 134,26

Enthalten in Fonds

Name Rücknahmepreis Perf. 1J Anteil
JSS Sustainable Equity - Global Multifactor Y USD acc 184,18 USD +9,33 % 0,90 %

Fundamentaldaten

Geschäftsjahresende: 31.03.
Zeitraum 2025/26 2024/25 2023/24
Gewinn pro Aktie - 4,28 4,71
Dividende pro Aktie - 0,76 0,76
KGV 35,30 32,33 27,76
KBV 6,20 5,68 4,70
Marktkapitalisierung Mrd. 39,58 36,24 35,34

Firmenprofil

Electronic Arts (EA) ist ein US-amerikanischer Hersteller von Unterhaltungssoftware. Der Konzern entwickelt und vermarktet interaktive Programme für PCs und moderne Unterhaltungssysteme wie die Sony Playstation, Playstation Portable, die Xbox Videospielkonsole sowie die Nintendo Wii oder mobile Geräte und gehört damit zu den führenden Anbietern seiner Branche. Die Anwendungen werden in eigenen Entwicklungsstudios rund um den Globus - in den USA, Kanada, Großbritannien, Japan und auch in Deutschland - entworfen und realisiert. Im Vordergrund der Unternehmensaktivitäten steht die Entwicklung innovativer und technisch hochwertiger Unterhaltungsmedien, die über verschiedene Plattformen gespielt werden können. Der Konzern legt großen Wert auf die Einbindung neuester Technologien in den Entwicklungs- und Konzeptionsprozess und arbeitet zum Beispiel an der Optimierung von Wireless-Technologien, Streaming-Gaming-Services oder internetbasierten Spielmöglichkeiten. Bei der Konzeption seiner Produkte kombiniert das Unternehmen verschiedene Medien wie Video, Bilder, 3D-Gesichts- und Körpersimulationen, Computergrafiken und Stereosound mit Beiträgen von Drehbuchautoren, Regisseuren und Musikern. Der Konzern vertreibt seine Produkte an Einzel- und Fachhändler sowie über die eigene Internetseite und das Onlineportal direkt an den Endkunden und bietet zudem einen Download-Service an.

Firmenprofil im Detail

Notizen

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