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EL. ARTS INC. DL-,01

WKN 878372 | ISIN US2855121099 |  Aktie
Factsheet
26.06.26 22:44:22 RT
Bid: 179,920 EUR  Size: 200  |  Ask: 180,420 EUR  Size: 200

Aktuelle Entwicklung

Basisinformationen

Eröffnung 179,980
Schluss 25.06.26 179,980
Tagestief 179,480
Tageshoch 180,480
Vol. (EUR) 2,89 Tsd.
Vol. Stk. 16
Preisfeststellung 32

Handelsplätze

Name Aktuell Zeit Vol. Stk.
NASDAQ UTP 205,25 USD 26.06.26 3,12 Mio.
Cboe US 205,20 USD 26.06.26 67,60 Tsd.
TradeGate BSX 179,50 EUR 26.06.26 91
gettex 180,36 EUR 26.06.26 16
Düsseldorf 179,00 EUR 26.06.26 0

Letzte Umsätze

Zeit Vol. Stk. Kurs
26.06.26 22:44:22 0 180,360
26.06.26 22:13:00 0 180,360
26.06.26 21:43:13 0 180,400
26.06.26 21:13:21 0 180,440
26.06.26 20:43:43 0 180,480

Enthalten in Fonds

Name Rücknahmepreis Perf. 1J Anteil
Ninety One Global Strategy Fund - Global Franchise Fund A Inc USD 92,12 USD -1,59 % 4,22 %
Mainberg Special Situations Fund HI R 142,08 EUR +4,05 % 3,44 %

Fundamentaldaten

Geschäftsjahresende: 31.03.
Zeitraum 2026/27 2025/26 2024/25
Gewinn pro Aktie - 3,55 4,28
Dividende pro Aktie - 0,76 0,76
KGV 58,02 57,63 32,33
KBV 7,61 7,56 5,68
Marktkapitalisierung Mrd. 51,47 51,12 36,24

Firmenprofil

Electronic Arts (EA) ist ein US-amerikanischer Hersteller von Unterhaltungssoftware. Der Konzern entwickelt und vermarktet interaktive Programme für PCs und moderne Unterhaltungssysteme wie die Sony Playstation, Playstation Portable, die Xbox Videospielkonsole sowie die Nintendo Wii oder mobile Geräte und gehört damit zu den führenden Anbietern seiner Branche. Die Anwendungen werden in eigenen Entwicklungsstudios rund um den Globus - in den USA, Kanada, Großbritannien, Japan und auch in Deutschland - entworfen und realisiert. Im Vordergrund der Unternehmensaktivitäten steht die Entwicklung innovativer und technisch hochwertiger Unterhaltungsmedien, die über verschiedene Plattformen gespielt werden können. Der Konzern legt großen Wert auf die Einbindung neuester Technologien in den Entwicklungs- und Konzeptionsprozess und arbeitet zum Beispiel an der Optimierung von Wireless-Technologien, Streaming-Gaming-Services oder internetbasierten Spielmöglichkeiten. Bei der Konzeption seiner Produkte kombiniert das Unternehmen verschiedene Medien wie Video, Bilder, 3D-Gesichts- und Körpersimulationen, Computergrafiken und Stereosound mit Beiträgen von Drehbuchautoren, Regisseuren und Musikern. Der Konzern vertreibt seine Produkte an Einzel- und Fachhändler sowie über die eigene Internetseite und das Onlineportal direkt an den Endkunden und bietet zudem einen Download-Service an.

Firmenprofil im Detail

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