VanEck Video Gaming and eSports UCITS ETF USD A
WKN A2PLDF | ISIN IE00BYWQWR46 | ETF
Aktuelle Entwicklung
Basisinformationen
| Eröffnung | 50,690 |
| Schluss 21.05.26 | 50,340 |
| Tagestief | 50,429 |
| Tageshoch | 51,080 |
| Vol. (EUR) | - |
| Vol. Stk. | - |
| Preisfeststellung | 1.638 |
ETF-Profil
| Fondstyp | Alternative Investm. |
| Branche | ETF Aktien |
| Ursprungsland | Irland |
| KESt-Meldefonds | Ja |
| Auflagedatum | 24.06.2019 |
| Fondsvolumen | 619,36 Mio. EUR |
| UCITS | Ja |
| Sparplan | Ja |
Performance
| Zeitraum | VANECK VID ESPORT... |
|---|---|
| 1 Monat | -5,87 % |
| 1 Jahr | -8,43 % |
| 3 Jahre p.a. | +20,14 % |
| 5 Jahre p.a. | +7,02 % |
52W Hoch (01.10.25):
67,551 EUR
67,551 EUR
52W Tief (30.03.26):
49,580 EUR
49,580 EUR
Handelsplätze
| Name | Aktuell | Zeit | Vol. Stk. |
|---|---|---|---|
| Xetra ETF | 50,87 EUR | 17:36 | 52,28 Tsd. |
| TradeGate BSX | 50,48 EUR | 21:55 | 4,04 Tsd. |
| gettex | 50,62 EUR | 17:12 | 2,53 Tsd. |
| SIX Swiss Exchange | 58,50 USD | 22:10 | 1,30 Tsd. |
| SIX Swiss Exchange | 46,27 CHF | 16:53 | 894 |
Letzte Umsätze
| Zeit | Vol. Stk. | Kurs |
|---|---|---|
| 22:01:56 | - | 50,470 |
| 22:01:56 | - | 50,480 |
| 22:00:07 | - | 50,530 |
| 21:58:07 | - | 50,590 |
| 21:45:43 | - | 50,590 |
Größte Positionen
| NetEase Inc. | 7,31 % |
| Tencent Holdings Ltd. | 6,93 % |
| Electronic Arts Inc. | 6,74 % |
| Nintendo Co. Ltd. | 6,43 % |
| Sonstiges | 72,59 % |
ETF Prospekte
| 2026 Basisinformationsblatt (27.03.26) |
| 2020 Verkaufsprospekt (27.01.20) |
| 2019 Halbjahresbericht (30.06.19) |
ETF Strategie
Das Anlageziel des Produkts ist die Nachbildung der Kurs- und Renditeentwicklung des MarketVector Global Video Gaming & eSports Screened Index (der "Index").
Zur Erreichung seines Anlageziels verwendet der Anlageverwalter normalerweise eine Nachbildungsstrategie, indem er direkt in die zugrunde liegenden Aktienpapiere des Index investiert, d. h. Aktien, American Depository Receipts (ADRs) und Global Depository Receipts (DGRs). Diese Aktienpapiere müssen von Unternehmen ausgegeben werden, die mindestens 50% ihrer Einnahmen aus Videospielen und/oder Esports erzielen und an den in Anhang II des Prospekts genannten Märkten notiert sind oder gehandelt werden. Der Anbieter hat das Produkt so eingestuft, dass es die Bestimmungen von Artikel 8 der Verordnung (EU) 2019/2088 über die Offenlegung von Angaben zur Nachhaltigkeit im Finanzdienstleistungssektor ("SFDR") für Produkte erfüllt, die ökologische und/oder soziale Merkmale fördern und in Unternehmen investieren, die gute Unternehmensführungspraktiken anwenden. Das Produkt strebt keine nachhaltige Investition an. Der Index berücksichtigt ESG-Faktoren, die unter Indexmethodik auf der Website des Indexanbieters und im Verkaufsprospekt näher erläutert werden. Das Produkt kann die Aktienpapiere von Unternehmen halten, deren vorherrschende Wirtschaftstätigkeit in der Entwicklung von Videospielen und zugehöriger Software oder Hardware besteht, wie z. B. Computerprozessoren und Grafikkarten, die in Videospielsystemen und zugehöriger Hardware wie Controllern, Headsets und Videospielkonsolen verwendet werden. Wenn es für das Produkt nicht praktikabel oder kosteneffizient ist, den Index vollständig nachzubilden, kann der Hersteller ein optimiertes Sampling anwenden. Das Produkt kann bis zu 15% seines Nettoinventarwerts direkt in Aktien von Unternehmen investieren, die an der Shanghai Stock Exchange oder der Shenzhen Stock Exchange notiert sind. Das Produkt kann mehr als 20% seines Nettoinventarwerts in Schwellenländer investieren. Das Produkt kann auch (oder alternativ) in derivative Finanzinstrumente (DFI) investieren, die ausschließlich dem effizienten Portfoliomanagement und/oder Absicherungszwecken dienen und sich auf den Index oder Bestandteile des Index beziehen.
Fondsmanager: -
Notizen
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