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EL. ARTS INC. DL-,01

WKN 878372 | ISIN US2855121099 |  Aktie
Factsheet
04.09.25 14:13:27 RT
Bid: 143,380 EUR  Size: 200  |  Ask: 145,020 EUR  Size: 200

Aktuelle Entwicklung

Basisinformationen

Eröffnung 143,380
Schluss 03.09.25 143,960
Tagestief 143,220
Tageshoch 144,940
Vol. (EUR) 1,58 Tsd.
Vol. Stk. 11
Preisfeststellung 16

Marktnachrichten

20.08.25 ROUNDUP 2: Mehr Games aus Deutschland? Branche bekommt staatliche Hilfe
20.08.25 ROUNDUP: Mehr Games aus Deutschland? Branche bekommt staatliche Hilfe
29.07.25 TAGESVORSCHAU: Termine am 29. Juli 2025
29.07.25 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 11. August 2025
28.07.25 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 11. August 2025

Performance

Zeitraum Electronic Arts
1 Monat +5,00 %
1 Jahr +9,17 %
3 Jahre +15,23 %
5 Jahre +31,67 %
52W Hoch (21.11.24):
160,360 EUR
52W Tief (24.01.25):
110,920 EUR

Handelsplätze

Name Aktuell Zeit Vol. Stk.
NASDAQ 167,86 USD 03.09.25 2,75 Mio.
Cboe US 167,82 USD 03.09.25 127,27 Tsd.
TradeGate 144,02 EUR 03.09.25 157
Frankfurt 143,42 EUR 10:39 43
gettex 144,94 EUR 14:13 11

Letzte Umsätze

Zeit Vol. Stk. Kurs
14:13:27 0 144,940
13:43:22 0 144,940
13:13:18 0 144,940
12:49:44 1 144,940
12:43:30 0 143,560

Enthalten in Fonds

Name Rücknahmepreis Perf. 1J Anteil
JSS Equity - Global Multifactor Y USD acc 186,05 USD +7,10 % 0,80 %

Fundamentaldaten

Geschäftsjahresende: 31.03.
Zeitraum 2025/26 2024/25 2023/24
Gewinn pro Aktie - 4,28 4,71
Dividende pro Aktie - 0,76 0,76
KGV 37,55 32,33 27,76
KBV 6,59 5,68 4,70
Marktkapitalisierung Mrd. 42,00 36,24 35,34

Firmenprofil

Electronic Arts (EA) ist ein US-amerikanischer Hersteller von Unterhaltungssoftware. Der Konzern entwickelt und vermarktet interaktive Programme für PCs und moderne Unterhaltungssysteme wie die Sony Playstation, Playstation Portable, die Xbox Videospielkonsole sowie die Nintendo Wii oder mobile Geräte und gehört damit zu den führenden Anbietern seiner Branche. Die Anwendungen werden in eigenen Entwicklungsstudios rund um den Globus - in den USA, Kanada, Großbritannien, Japan und auch in Deutschland - entworfen und realisiert. Im Vordergrund der Unternehmensaktivitäten steht die Entwicklung innovativer und technisch hochwertiger Unterhaltungsmedien, die über verschiedene Plattformen gespielt werden können. Der Konzern legt großen Wert auf die Einbindung neuester Technologien in den Entwicklungs- und Konzeptionsprozess und arbeitet zum Beispiel an der Optimierung von Wireless-Technologien, Streaming-Gaming-Services oder internetbasierten Spielmöglichkeiten. Bei der Konzeption seiner Produkte kombiniert das Unternehmen verschiedene Medien wie Video, Bilder, 3D-Gesichts- und Körpersimulationen, Computergrafiken und Stereosound mit Beiträgen von Drehbuchautoren, Regisseuren und Musikern. Der Konzern vertreibt seine Produkte an Einzel- und Fachhändler sowie über die eigene Internetseite und das Onlineportal direkt an den Endkunden und bietet zudem einen Download-Service an.

Firmenprofil im Detail

Notizen

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