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EL. ARTS INC. DL-,01

WKN 878372 | ISIN US2855121099 |  Aktie
Factsheet
28.03.24 21:43:01 RT
Bid: 122,640 EUR  Size: 81  |  Ask: 123,380 EUR  Size: 81

Aktuelle Entwicklung

Basisinformationen

Eröffnung 121,880
Schluss 27.03.24 122,140
Tagestief 121,880
Tageshoch 123,140
Vol. (EUR) 3,18 Tsd.
Vol. Stk. 26
Preisfeststellung 28

Handelsplätze

Name Aktuell Zeit Vol. Stk.
NASDAQ 132,67 USD 28.03.24 2,37 Mio.
Cboe US 132,76 USD 28.03.24 73,37 Tsd.
TradeGate 123,10 EUR 28.03.24 534
Hamburg 122,94 EUR 28.03.24 71
gettex 123,10 EUR 28.03.24 26

Letzte Umsätze

Zeit Vol. Stk. Kurs
28.03.24 21:43:01 0 123,100
28.03.24 21:13:10 0 123,100
28.03.24 20:43:10 0 123,100
28.03.24 20:13:34 0 123,040
28.03.24 19:43:58 0 123,040

Enthalten in Fonds

Name Rücknahmepreis Perf. 1J Anteil
AB SICAV I Diversity Ch.Eq.Pf.A EUR H 17,90 EUR +21,52 % 3,37 %
FF - Sust.Future Connectivity Fund A 3.480,00 HUF +25,95 % 3,04 %

Fundamentaldaten

Geschäftsjahresende: 31.03.
Zeitraum 2023/24 2022/23 2021/22
Gewinn pro Aktie - 2,90 2,78
Dividende pro Aktie - 0,76 0,68
KGV 45,11 40,96 44,88
KBV 4,96 4,50 4,64
Marktkapitalisierung Mrd. 35,47 32,85 35,41

Firmenprofil

Electronic Arts (EA) ist ein US-amerikanischer Hersteller von Unterhaltungssoftware. Der Konzern entwickelt und vermarktet interaktive Programme für PCs und moderne Unterhaltungssysteme wie die Sony Playstation, Playstation Portable, die Xbox Videospielkonsole sowie die Nintendo Wii oder mobile Geräte und gehört damit zu den führenden Anbietern seiner Branche. Die Anwendungen werden in eigenen Entwicklungsstudios rund um den Globus - in den USA, Kanada, Großbritannien, Japan und auch in Deutschland - entworfen und realisiert. Im Vordergrund der Unternehmensaktivitäten steht die Entwicklung innovativer und technisch hochwertiger Unterhaltungsmedien, die über verschiedene Plattformen gespielt werden können. Der Konzern legt großen Wert auf die Einbindung neuester Technologien in den Entwicklungs- und Konzeptionsprozess und arbeitet zum Beispiel an der Optimierung von Wireless-Technologien, Streaming-Gaming-Services oder internetbasierten Spielmöglichkeiten. Bei der Konzeption seiner Produkte kombiniert das Unternehmen verschiedene Medien wie Video, Bilder, 3D-Gesichts- und Körpersimulationen, Computergrafiken und Stereosound mit Beiträgen von Drehbuchautoren, Regisseuren und Musikern. Der Konzern vertreibt seine Produkte an Einzel- und Fachhändler sowie über die eigene Internetseite und das Onlineportal direkt an den Endkunden und bietet zudem einen Download-Service an.

Firmenprofil im Detail

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